通用『基础设置』
🛰️
SCUM 原配置文件+经济配置 中文翻译对照表
校对更新游戏版本号:1.2.0.0.103720+103728
::: navCard
- name: ServerSettings.ini翻译表
desc: 完整的文件配置代码翻译,含GameUserSettings
link: /fuzhu/0xyvh
img: http://mu.baimu.live/scum/tx//scum-shiroki.png
badge: 包含GameUserSettings
badgeType: tip
提示
🛰️
服务器名称
scum.ServerName=「在这里输入您的服务器名称」
- English:SERVER NAME
用于设置服务器在『多人模式』中展示的名称,建议不要超过30个中文汉字的长度,不然会显示不全
🛰️
服务器密码
scum.ServerPassword=「在这里输入您要设置的服务器密码」
- English:SERVER PASSWORD
用于设置服务器密码,设置密码之后,玩家在连接服务器时,必须输入密码才能进入服务器,适用于VIP机制服和测试服、水友服、赛事服
🛰️
PLAYSAFEID PROTECTION*「安全身份保护」
scum.PlaySafeIdProtection=False
- English:PLAYSAFEID PROTECTION
只有已完成身份验证、关联账号且当前未被 PlaySafe ID 封禁的玩家才能进入服务器。
默认值:关[False]
🛰️
最多玩家人数
scum.MaxPlayers=128
- English:MAX PLAYERS
服务器一次可连接的最大玩家数量,设置后需要重启服务器才能生效
🛰️
欢迎消息
scum.WelcomeMessage=「在这里输入 刚进服的 欢迎信息」一般来说这里可以当作服务器简介、群信息等
- English:WELCOME MESSAGE
输入玩家进入服务器时候,在游戏『聊天公屏』上出现的橙色文字,建议可以设置一些服务器的群消息、玩法特色、重要的服规等等内容
🛰️
今日消息
scum.MessageOfTheDay=「在这里输入 会定时自动发布的公屏信息」一般来说这里可以当作服务器简介、群信息等
- English:MESSAGE OF THE DAY
与『欢迎消息』同样的原理,不过这个消息是根据『今日冷却时间』来控制自动推送消息的设置
🛰️
今日消息冷却
scum.MessageOfTheDayCooldown=10.000000
- English:MESSAGE OF THE DAY COOLDOWN
用于控制『今日消息』的间隔发送时间。以分钟为单位,120就是2小时。最小值是10,最大值是720
🛰️
启动最高延迟检测
scum.MaxPingCheckEnabled=1
- English:MaxPingCheckEnabled
开启此选项会检查玩家的最高延迟。如果关闭,任意延迟的玩家都可以进入服务器。
默认值:1
状态:1,为开启
状态:0.为关闭
🛰️
最高延迟
scum.MaxPing=200.000000
- English:MAX PING
当玩家出现延迟过高,例如设置中是『999』,那么玩家就会被踢出服务器,所有建议设置越高越高.最小值是10,最大值是999
修改后需要重启服务器生效
🛰️
登出计时器
scum.LogoutTimer=60.000000
- English:LOGOUT TIMER
当玩家退出服务器后,玩家的角色在服务器中消失的时间,以秒为单位。最小值是1,最大值是600
🛰️
夺取时的登出计时器
scum.LogoutTimerWhileCaptured=120.000000
- English:LOGOUT TIMER WHILE CAPTURED
当玩家被捆绑状态下退出服务器,玩家的角色在服务器中消失的时间,以秒为单位。最小值是1,最大值是600
🛰️
堡垒中的登出计时器
scum.LogoutTimerInBunker=30000.000000
- English:LOGOUT TIMER IN BUNKER
当玩家在地堡中退出服务器,玩家的角色在服务器中消失的时间,以秒为单位。最小值是1,最大值是36000
🛰️
允许第一人称视角
scum.AllowFirstPerson=1
- English:ALLOW FIRST PERSON
用于玩家在本服务器中,是否允许使用第一人称游玩
状态:开[1],允许使用第一人称
状态:关[0],不允许使用第一人称
🛰️
允许第三人称视角
scum.AllowThirdPerson=1
- English:ALLOW THIRD PERSON
用于玩家在本服务器中,是否允许使用第三人称游玩
状态:开[1],允许使用第三人称
状态:关[0],不允许使用第三人称
🛰️
允许十字准心
scum.AllowCrosshair=1
- English:ALLOW CROSSHAIR
用于玩家在本服务器中,使用十字弩等武器,是否会出现小白点的准许
状态:开[1],允许显示
状态:关[0],不允许显示
🛰️
允许投票
scum.AllowVoting=1
- English:ALLOW VOTING
用于玩家是否可以在服务器中进行投票决定一些事件触发
状态:开[1],允许
状态:关[0],不允许
🛰️
允许地图页面
scum.AllowMapScreen=1
- English:ALLOW MAP SCREEN
用于玩家是否可以在服务器中可以打开游戏地图
状态:开[1],可以打开
状态:关[0],不能打开
🛰️
允许认领击杀数
scum.AllowKillClaiming=1
- English:ALLOW KILL CLAIMING
用于玩家成功击杀别人后,是否可以拿到被击杀玩家的BCU
状态:开[1],会有BCU
状态:关[0],没有BCU
🛰️
允许地雷和陷阱
scum.AllowMinesAndTraps=1
- English:ALLOW MINES AND TRAPS
用于控制服务器是否会放置地雷和陷阱,如果关闭,将包括不会在服务器中,刷新爆炸物
状态:开[1],有地雷和陷阱
状态:关[0],没有地雷和陷阱
修改后需要重启服务器生效
🛰️
允许在安全区获取技能
scum.AllowSkillGainInSafeZones=0
- English:ALLOW SKILL GAIN IN SAFE ZONES
用于控制玩家是否在自定义有颜色的区域中,获得经验
默认:关
状态:开[1],可以获得经验
状态:关[0],不可以获得经验
🛰️
允许活动
scum.AllowEvents=1
- English:ALLOW EVENTS
允许玩家通过『TAB』切换到『活动』并开启『活动』
状态:开[1],允许玩家开启『活动』
状态:关[0],不允许玩家开启『活动』
修改后需要重启服务器生效
🛰️
限制世界聊天
scum.LimitGlobalChat=0
- English:LIMIT GLOBAL CHAT
用于控制『聊天公屏』的限制,关闭后玩家将无法使用聊天频道,管理员身份不受限制
状态:开[1],允许玩家使用『聊天公屏』
状态:关[0],不允许玩家使用『聊天公屏』
🛰️
允许世界聊天
scum.AllowGlobalChat=1
- English:ALLOW GLOBAL CHAT
用于控制玩家在『聊天公屏』中是否可以切换为『世界频道』
状态:开[1],允许玩家使用『世界频道』
状态:关[0],不允许玩家使用『世界频道』
🛰️
允许本地聊天
scum.AllowLocalChat=1
- English:ALLOW LOCAL CHAT
用于控制玩家在『聊天公屏』中是否可以切换为『附近频道』
状态:开[1],允许玩家使用『附近频道』
状态:关[0],不允许玩家使用『附近频道』
🛰️
允许小队聊天
scum.AllowSquadChat=1
- English:ALLOW SOUAD CHAT
用于控制玩家在『聊天公屏』中是否可以切换为『小队频道』
状态:开[1],允许玩家使用『小队频道』
状态:关[0],不允许玩家使用『小队频道』
🛰️
允许管理员聊天
scum.AllowAdminChat=1
- English:ALLOW ADMIN CHAT
用于控制管理员在『聊天公屏』中是否可以切换为『管理员频道』
状态:开[1],允许玩家使用『管理员频道』
状态:关[0],不允许玩家使用『管理员频道』
🛰️
锈蚀锁记录中
scum.RustyLocksLogging=0
- English:RUSTY LOCKS LOGGING
用于控制日志中是否会生成『铁锁日志』,日志数据包含了玩家撬锁的具体日志,铁锁包含了空投、武器柜等被铁锁上锁的容器
状态:开[1],允许生成『铁锁日志』
状态:关[0],不允许生成『铁锁日志』
🛰️
隐藏击杀通知
scum.HideKillNotification=1
- English:HIDE KILL NOTIFICATION
用于设置玩家A击杀玩家B时,是否会在屏幕中出现击杀和被击杀通知
状态:开[1],没有击杀通知
状态:关[0],显示击杀通知
🛰️
禁用限时奖励
scum.DisableTimedGifts=0
- English:DISABLE TIMED GIFTS
用于设置玩家在服务器中,是否可以获得额外的奖励,例如节日奖励、DLC效果奖励等等
状态:开[1],不给予奖励
状态:关[0],给予奖励
🛰️
使用地图的基础建筑限制
scum.UseMapBaseBuildingRestriction=1
- English:USE MAP BASE BUILDING RESTRICTION
用于服务器中是否限制玩家在一些区域进行基建,例如靠近海边、靠近系统房等等
状态:开[1],开启限制
状态:关[0],关闭限制
具体效果,可查阅这个地图 ▿▽

🛰️
禁止基地建筑
scum.DisableBaseBuilding=0
- English:DISABLE BASE BUILDING
用于服务器中是否让玩家建家、基建
状态:开[1],不能建家、基建
状态:关[0],可以建家、基建
🛰️
投票期限
scum.VotingDuration=60.000000
- English:VOTING DURATION
用于服务器的有效投票时间,玩家可以在有效时间内进行投票,如果没有进行投票,将会被作为弃权,以秒为单位。最小值是30,最大值是600
🛰️
玩家最小投票权益
scum.PlayerMinimalVotingInterest=0.500000
- English:PLAYER MINIMAL VOTING INTEREST
用于『投票』的否决百分比
🛰️
玩家赞同票率
scum.PlayerPositiveVotePercentage=0.500000
- English:PLAYER POSITIVE VOTE PERCENTAGE
用于『投票』的同意百分比
🛰️
部分抹消
scum.PartialWipe=0
- English:PARTIAL WIPE
用于服务器的删档,包括地图上的载具、领地范围、玩家声望、玩家银行金额、清空玩家身上物品,不包含删除角色
**状态:**开[1],激活删档,重启服务器就会自动删档,重启完成后,会自动变成关闭状态
**状态:**关[0],不激活删档
修改后需要重启服务器生效
🛰️
黄金抹消
scum.GoldWipe=0
- English:GOLD WIPE
用于服务器上,删除玩家的黄金余额
**状态:**开[1],激活清空,重启服务器就会自动清空黄金,重启完成后,会自动变成关闭状态。一般这个设置会跟『部分抹消』一起使用
**状态:**关[0],不激活清空
修改后需要重启服务器生效
🛰️
完全抹消
scum.FullWipe=0
- English:GOLD WIPE
启用/禁用服务器完全抹消。
默认 关
**状态:**开[1],激活清空,重启服务器就会自动清档,包括角色全部数据、地图、黄金、银行
**状态:**关[0],不激活清空
修改后需要重启服务器生效
🛰️
声望值获取倍率
scum.FameGainMultiplier=1.000000
- English:FAME GAIN MULTIPLIER
用于玩家在服务器中,日常获得声望值的倍率,数值越高,获得越多
想要翻倍声望获得量,请设置2以上数值
🛰️
死亡扣除声望
scum.FamePointPenaltyOnDeath=0.100000
- English:FAME POINT PENALTY ON DEATH
玩家死亡时,会扣除玩家的声望倍率值,这里的数值依然是倍率性质
数值越高,扣除越多
(具体数值为1时,是多少,没测试,有知道的可以告知下)
🛰️
被击杀扣除声望
scum.FamePointPenaltyOnKilled=0.500000
- English:FAME POINT PENALTY ON KILLED
玩家被击杀死亡时,会扣除被击杀玩家的声望倍率值,这里的数值依然是倍率性质
数值越高,扣除越多
(具体数值为1时,是多少,没测试,有知道的可以告知下)
🛰️
击杀获取声望
scum.FamePointRewardOnKill=0.250000
- English:FAME POINT REWARD ON KILL
玩家A击杀玩家B时,玩家A可以获得声望倍率值,这里的数值依然是倍率性质
数值越高,扣除越多
(具体数值为1时,是多少,没测试,有知道的可以告知下)
🛰️
记录自杀
scum.LogSuicides=0
- English:LOG SUICIDES
在服务器日志中,生成玩家自杀的日志,如果关闭,将不会列出玩家自杀的死亡记录
状态:开[1],自动生成自杀日志
状态:关[0],不会生成自杀日志
🛰️
启用地面角色生成
scum.EnableSpawnOnGround=0
- English:ENABLE SPAWN ON GROUND
开启后,玩家重生直接出现在地面上,而不是跳伞
状态:开[1],不用跳伞
状态:关[0],需要跳伞
🛰️
删除不活跃玩家
scum.DeleteInactiveUsers=1
- 翻译:DELETE INACTIVE PLAYERS
启用/禁用在服务器启动时删除不活跃玩家。
启用后,当玩家超过您设置【多少天未登录算作不活跃】后,服务器会自动删除该玩家的所有数据,玩家重新进服时需要重新创建角色
默认:开
状态:开[0]
状态:关[1]
🛰️
上次登陆后进入不活跃状态需要等待的天数
scum.DaysSinceLastLoginToBecomeInactive=180
- 翻译:DAYS SINCE LAST LOGIN TO BECOME INACTIVE
多少天后删除玩家数据,玩家最后一次登录后,需要多少天才能从数据库中删除他们的数据。
默认值:180
最小值:1
最大值:3600
🛰️
删除被封禁的玩家
scum.DeleteBannedUsers=0
- 翻译:DELETE BANNED PLAYERS
启用/禁用在服务器启动时删除被封禁的玩家。
启用后,将会自动删除被列为黑名单的玩家数据
默认:开
状态:开[0]
状态:关[1]
🛰️
箱子在禁区内的最长时间
scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02:00:00
- English:MAXIMUM TIME FOR CHESTS IN FORBIDDEN ZONES
在服务器中的自定义区域设置,如果开启了不允许放置箱子,那么将会根据这个时间来自动摧毁箱子,最小值是0,最大值是2400小时
🛰️
记录箱子的所有权
scum.LogChestOwnership=1
- English:LOG CHEST OWNERSHIP
在服务器日志中,生成一个箱子所有权日志记录,识别箱子归属变更的日志
状态:开[1],自动生成箱子日志
状态:关[0],不会生成箱子日志
日志文件名:chest_0wnership.log
🛰️
DELETE DUPLICATED CHESTS ON STARTUP「启动时删除重复的箱子」
scum.DeleteDuplicateChestsOnServerStartup=False
- English:DELETE DUPLICATED CHESTS ON STARTUP
开启后,防止玩家利用刷物品(dupe)漏洞无限复制箱子里的内容
开启后,减少地图内无效实体数量,降低加载和运行时内存占用
开启后,避免玩家因为“看似正常却打不开”的幽灵箱子而困惑
公共或半公共、允许任意玩家建筑,强烈建议“启动时删除重复箱子”,并搭配日志备份,防止误删后无法恢复
默认值:关[False]
⩥ 整理:白木『QQ:2819066121』
🥳 校对名单:…
⊿ 特别鸣谢:
♥ 内容原创归属:SAM • 游戏社区