SCUM 管理员指令
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在线表格版本
查看{target=“blank”}
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重启服务器代码
- English:暂无
#RestartServer pretty please
需要添加相关权限,执行后,服务器将会进入重启
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发布公告(屏幕红字)
- English:暂无
#Announce
#Announce 发布一个公告
代码后面需要加上空格,再输入文字
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取消投票
- English:暂无
#CancelVote
-
取消正在投票中的活动
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导出所有队伍信息到剪贴板
- English:暂无
#DumpAllSquadsInfoList
-
执行代码后,会直接复制到粘贴板中,到文本或者聊天窗口直接粘贴即可查看信息
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销毁指定范围内的物品
- English:暂无
#DestroyAllItemsWithinRadius
#DestroyAllItemsWithinRadius Improvised_Metal_Chest 100 "{X=132609.625 Y=-67805.773 Z=34385.406}"
格式:代码+物品名称+半径数值+(可选)坐标
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结束竞技模式
- English:暂无
#EndTournamentMode
-
取消竞技模式
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启用狩猎线索调试箭头
- English:暂无
#EnableHuntingClueDebugArrow true
-
开启查看动物运动轨迹(为自己)
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关闭狩猎线索调试箭头
- English:暂无
#EnableHuntingClueDebugArrow false
-
关闭查看动物运动轨迹(为自己)
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列出所有物品
- English:暂无
#ListItems
-
列出已经生成的物品信息
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查看游戏时间
- English:暂无
#checkservertime
-
执行后可以在游戏公屏上看到服务器当前游戏时间
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查看突袭时间
- English:暂无
#PrintGlobalRaidProtectionRaidTimes
-
执行后可以在游戏公屏上看到突袭的每一个时间点
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调亮夜间亮度
- English:暂无
#NightBrightness
#NightBrightness 1
数值:0-1,格式:代码+数值
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重置交易站经济
- English:暂无
#ResetEconomy
-
重置交易站经济,以此解决长时间断货、没钱问题
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重置投票配置
- English:暂无
#ReloadVoteConfig
-
恢复默认的投票配置设置
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重置自定义地图配置
- English:暂无
#ReloadCustomMapConfig
-
恢复默认的自定义地图配置
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修改时间
- English:暂无
#SetTime
#SetTime 24
数值:1-24,格式:代码+数值
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开启建造模式(上帝模式)
- English:暂无
#SetGodMode true
-
开启一键建造蓝图、开锁
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关闭建造模式(上帝模式)
- English:暂无
#SetGodMode false
-
关闭一键建造蓝图、开锁
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设置天气
- English:暂无
#SetWeather
#SetWeather 1
0为最好,1为最差
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设置声望点数
- English:暂无
#SetFamePoints
#ChangeFamePoints
#SetFamePoints 100
#ChangeFamePoints 100
为自己设置声望点数,格式:执行代码+声望数量
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设置头发长度
- English:暂无
#SetHairLength
设置自己的头发长度为最长 #SetHairLength 1,设置自己的头发长度为最短 #SetHairLength 0
格式:执行代码+数值
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随机空投事件
- English:暂无
#ScheduleWorldEvent
安排世界事件(空投) #ScheduleWorldEvent BP_CargoDropEvent X=225781.4863 Y=139348.631 Z=0
格式:指定代码+BP_CargoDropEvent+坐标
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玩家附近刷空投事件
- English:暂无
#ScheduleCargoDrop
#ScheduleCargoDrop 76561198371102716
格式:指定代码+玩家的STEAMID
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设置胡须长度
- English:暂无
#SetFacialHairLength
设置自己的胡须长度为最长 #SetFacialHairLength 1,设置自己的胡须长度为最短 #SetFacialHairLength 0
格式:执行代码+数值
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开始竞技模式
- English:暂无
#StartTournamentMode
#StartTournamentMode X坐标 Y坐标 开始前等待时间(分钟) 比赛时间(分钟)
开启以坐标范围为中心的大逃杀模式
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发起投票
- English:暂无
#Vote
投票选项 InitiateCargoDrop #Vote InitiateCargoDrop 数量,投票选项 SetTimeOfDay #Vote SetTimeOfDay 时间(0-24),投票选项 SetWeather #Vote SetWeather 天气(0-1,0为最好天气,1为最差天气)
玩家通过F2同意,F3反对来进行投票
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显示子弹轨迹
- English:暂无
#VisualizeBulletTrajectories true
投票选项 InitiateCargoDrop #Vote InitiateCargoDrop 数量,投票选项 SetTimeOfDay #Vote SetTimeOfDay 时间(0-24),投票选项 SetWeather #Vote SetWeather 天气(0-1,0为最好天气,1为最差天气)
开启查看子弹的轨迹
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隐藏子弹轨迹
- English:暂无
#VisualizeBulletTrajectories false
投票选项 InitiateCargoDrop #Vote InitiateCargoDrop 数量,投票选项 SetTimeOfDay #Vote SetTimeOfDay 时间(0-24),投票选项 SetWeather #Vote SetWeather 天气(0-1,0为最好天气,1为最差天气)
关闭查看子弹的轨迹
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封禁玩家
- English:暂无
#Ban
#Ban 12345678912345678,#Ban 玩家名称
代码后面需要加上空格,再输入STEAMID或者玩家名称
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清除假名
- English:暂无
#ClearFakeName
#ClearFakeName 12345678912345678,#ClearFakeName 玩家名称
代码后面需要加上空格,再输入STEAMID或者玩家名称
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查找队伍成员
- English:暂无
#FindSquadMember
#FindSquadMember 玩家名称
格式:代码+玩家名称
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获取所有玩家STEAMID
- English:暂无
#GetSteamID
#GetSteamID 玩家名称
格式:代码+玩家名称
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获取指定排名的SteamID
- English:暂无
#GetSteamIDByRank
#GetSteamIDByRank 12
格式:代码+排名数值
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踢出玩家
- English:暂无
#Kick
#Kick 12345678912345678,#Kick 玩家名称
代码后面需要加上空格,再输入STEAMID或者玩家名称
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列出所有队伍
- English:暂无
#ListSquads
列出第一页队伍,每页100个,添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListSquads 1 true
查看格式:代码,导出格式:代码+页码+true
列出所有队伍 - 额外说明
- English:暂无
小队列表现在按声望排序,而不是按名称排序
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列出所有玩家
- English:暂无
#ListPlayers
添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListPlayers true
展示玩家游戏名称、Steam名称、SteamID、声望数量、账户余额、金条余额、玩家坐标以及假名
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列出所有禁言玩家
- English:暂无
#ListMutedPlayers
添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListPlayers true
列出所有被禁言的玩家信息
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列出所有队伍成员
- English:暂无
#ListSquadMembers
列出所有队伍成员并导出到剪贴板 #ListSquadMembers "队伍名称" true
查看格式:代码,导出格式:代码+队伍名称+true
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列出所有被沉默玩家
- English:暂无
#ListSilencedPlayers
添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListSilencedPlayers true
查看格式:代码,导出格式:代码+true
🤖
禁言玩家
- English:暂无
#Mute
#Mute 玩家名字,#Mute 玩家SteamID
格式:代码+玩家名称/steamid
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重置队伍信息
- English:暂无
#ResetSquadInfo
#ResetSquadInfo "队伍名称"
格式:代码+队伍名称
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沉默玩家
- English:暂无
#Silence
#Silence 玩家名字,#Silence 玩家SteamID
类似禁言
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设置假名
- English:暂无
#SetFakeName
为自己设置假名:#SetFakeName 自定义名称,给其他玩家设置假名:#SetFakeName 玩家SteamID 自定义名称
格式1:代码+自定义名称,格式2:代码+玩家名称/steamid+自定义名称
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设置所有在线玩家声望点数
- English:暂无
#SetFamePointsToAllOnline
设置所有在线玩家声望点数为100 #SetFamePointsToAllOnline 100
为所有在线的玩家设置声望点数,直接替换数量,不是增加
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给玩家设置声望点数
- English:暂无
#SetFamePoints
设置其他玩家的声望点数为100 #SetFamePoints 100 玩家SteamID
格式:执行代码+声望数量+玩家SteamID
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开启显示玩家名称
- English:暂无
#ShowNameplates true
-
开启查看自己附近的玩家,玩家角色头顶会有名称和图标
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关闭显示玩家名称
- English:暂无
#ShowNameplates false
-
关闭查看自己附近的玩家,玩家角色头顶不会有名称和图标
🤖
设置所有玩家声望点数
- English:暂无
#SetFamePointsToAll
设置所有玩家声望点数为100 #SetFamePointsToAll 100
格式:执行代码+声望数量
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传送玩家到指定坐标
- English:暂无
#Teleport
传送玩家至0,0,0 #Teleport 0 0 0 玩家名字或SteamID
格式:指定代码+坐标+玩家名字或SteamID
🤖
传送至玩家
- English:暂无
#TeleportTo
传送到玩家 #TeleportTo 玩家名字或SteamID
格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
传送玩家A到玩家B
- English:暂无
#TeleportTo
传送A玩家到B玩家 #TeleportTo B玩家名字或SteamID A玩家名字或SteamID
格式:执行代码+B玩家名字或SteamID+A玩家名字或SteamID
🤖
传送到我
- English:暂无
#TeleportToMe
传送玩家到我 #TeleportToMe 玩家名字或SteamID
格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
随机传送玩家
- English:暂无
#TeleportTo3pm
#TeleportTo3pm 玩家名字或SteamID
将玩家传送到随机位置,格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
传送玩家到载具
- English:暂无
#TeleportToVehicle
传送玩家至车辆 #TeleportToVehicle 载具ID 玩家名字或SteamID
将玩家传送到载具附近,格式:执行代码+载具ID
🤖
解除玩家禁言
- English:暂无
#Unmute
#Unmute 玩家名字或SteamID
解除玩家的禁言状态,格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
解除玩家沉默
- English:暂无
#Unsilence
#Unsilence 玩家名字或SteamID
解除玩家的沉默状态,格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
显示玩家瞄准视线
- English:暂无
#VisualizePlayerAiming true
-
开启查看玩家的视角线
🤖
隐藏玩家瞄准视线
- English:暂无
#VisualizePlayerAiming false
-
关闭查看玩家的视角线
🤖
激活点击传送
- English:暂无
#mapteleport
-
执行代码后,再次打开地图,进行点击地图就能传送
🤖
获取坐标
- English:暂无
#Location
#Location (查询自己当前位置),#Location 12345678912345678 (查询玩家当前位置),#Location 玩家名称 (查询玩家当前位置)
格式1:代码,格式2:代码+玩家名称/steamid
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列出所有领地旗信息
- English:暂无
#ListFlags
列出第一页旗帜,添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListFlags 1 true
查看格式:代码,导出格式:代码+页码+true
🤖
开启查看领地旗
- English:暂无
#ShowFlagInfo true
-
开启查看领地旗,在地图中可以看到所有玩家的每个领地旗的位置
🤖
关闭查看领地旗
- English:暂无
#ShowFlagInfo false
-
关闭查看领地旗,在地图中不能看到所有玩家的每个领地旗的位置
🤖
在地图显示车辆坐标
- English:暂无
#ShowVehicleInfo true
-
在地图中,显示所有载具信息
🤖
在地图隐藏车辆坐标
- English:暂无
#ShowVehicleInfo false
-
在地图中,隐藏所有载具信息
🤖
在地图显示所有领地旗位置
- English:暂无
#ShowFlagLocations true
-
在地图中,显示所有领地旗信息
🤖
在地图隐藏所有领地旗位置
- English:暂无
#ShowFlagLocations false
-
在地图中,隐藏所有领地旗信息
🤖
在地图上显示其他玩家名称与图标
- English:暂无
#ShowOtherPlayerInfo true
-
开启在地图上显示其他玩家图标
🤖
在地图上关闭其他玩家名称与图标
- English:暂无
#ShowOtherPlayerInfo false
-
关闭在地图上显示其他玩家图标
🤖
在地图上显示其他玩家图标
- English:暂无
#ShowOtherPlayerLocations true
-
开启在地图上显示其他玩家信息
🤖
在地图上关闭其他玩家图标
- English:暂无
#ShowOtherPlayerLocations false
-
关闭在地图上显示其他玩家信息
🤖
传送
- English:暂无
#Teleport
传送至0,0,0 #Teleport 0 0 0
格式:指定代码+坐标
🤖
随机传送
- English:暂无
#TeleportTo3pm
-
将自己传送到随机位置
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增加玩家的银行余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalance Normal
【给玩家增加999货币】 #ChangeCurrencyBalance Normal 999 玩家名字或SteamID
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
减少玩家的银行余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalance Normal -
【给玩家扣除999货币】 #ChangeCurrencyBalance Normal -999 玩家名字或SteamID
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
增加玩家的黄金余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalance Gold
【给玩家增加10金条】 #ChangeCurrencyBalance Gold 10 玩家名字或SteamID
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
减少玩家的黄金余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalance Gold -
【给玩家扣除10金条】 #ChangeCurrencyBalance Gold -10 玩家名字或SteamID
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
增加所有玩家的银行余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal
【给所有在线玩家增加999货币】 #ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal 999
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
减少所有玩家的银行余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal -
【给所有在线玩家扣除999货币】 #ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Normal -999
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
增加所有玩家的黄金余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold
【给所有在线玩家增加10金条】 #ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold 10
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
减少所有玩家的黄金余额
- English:暂无
#ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold -
【给所有在线玩家扣除10金条】 #ChangeCurrencyBalanceToAllOnline Gold -10
格式:代码+数值+玩家名称/steamid
🤖
生成物品必备代码
- English:暂无
#SpawnItem
生成一支经典牌香烟 #SpawnItem Cigarette 1
后置参数有:Health、Uses、Dirtiness、Location、KeyCardSector、CashValue、AmmoCount
🤖
生成物品自定义耐久度
- English:暂无
#SpawnItem
生成一支经典牌香烟,耐久度为50 #SpawnItem Cigarette 1 Health 50
格式:生成代码+物品名称+数量+Health+耐久度
🤖
生成物品自定义可使用次数
- English:暂无
#SpawnItem
生成一个大工具箱,剩余使用次数为10 #SpawnItem Tool_Box 1 Uses 10
格式:生成代码+物品名称+数量+Uses+可使用次数
🤖
生成物品自定义脏度
- English:暂无
#SpawnItem
生成一支经典牌香烟,脏度为50 #SpawnItem Cigarette 1 Dirtiness 50
格式:生成代码+物品名称+数量+Dirtiness+脏度
🤖
生成物品到自定位置
- English:暂无
#SpawnItem
在特定坐标生成一支经典牌香烟,坐标为0,0,0 #SpawnItem Cigarette 1 Location "0 0 0"
格式:生成代码+物品名称+数量+Location+XYZ位置
🤖
生成物品到玩家
- English:暂无
#SpawnItem
生成一支经典牌香烟到玩家 #SpawnItem Cigarette 1 Location 玩家STEAMID
格式:生成代码+物品名称+数量+Location+玩家STEAMID
🤖
生成指定区域钥匙卡
- English:暂无
#SpawnItem
生成一张钥匙卡,区域为C2 #SpawnItem KeyCard 1 KeyCardSector C2
格式:生成代码+钥匙卡名称+数量+KeyCardSector+区域
🤖
生成多组现金
- English:暂无
#SpawnItem
生成3叠现金,每叠价值10000 #SpawnItem Cash 3 CashValue 10000
格式:生成代码+现金名称+数量+CashValue+金额
🤖
生成弹匣子弹数量
- English:暂无
#SpawnItem
生成一个AK47弹夹,弹药数量为30 #SpawnItem Magazine_AK47 1 AmmoCount 30
格式:生成代码+弹夹名称+数量+AmmoCount+子弹数量
🤖
生成满包物品
- English:暂无
#SpawnInventoryFullOfItem
生成带有 AKM、RPK 弹匣和 30 发 AK 弹药的军用登山背 #SpawnInventoryFullOf Military_Backpack_02_04 1 Weapon_AKM Magazine_RPK Cal_7_62x39mm
参数解析:#SpawnInventoryFullOf 容器代码 刷出数量 物品代码(每空格1个),刷新数量:0为满包,1为1个,2为2个,以此类推,容器代码:箱子、背包
🤖
设置手中物品的耐久度
- English:暂无
#SetHealthToItemInHands
设置手中物品的耐久度为最大 #SetHealthToItemInHands 1,设置手中物品的耐久度为最小 #SetHealthToItemInHands 0
设置手中物品的耐久度为最大或最小
🤖
销毁指定类型的车辆
- English:暂无
#destroyallvehicles
删除所有拉各 #destroyallvehicles bpc_rager
格式:#destroyallvehicles BPC_+载具名称
🤖
销毁指定ID的车辆
- English:暂无
#DestroyVehicle
#DestroyVehicle 123
格式:代码+载具ID
🤖
批量删除特定载具
- English:暂无
#destroyallvehicles
删除所有巡洋哈雷摩托车:#destroyallvehicles please BPC_Cruiser
格式:代码+特定格式+载具代码
🤖
销毁所有车辆
- English:暂无
#DestroyAllVehicles
-
直接执行代码,就会销毁所有载具
🤖
列出所有已生成的载具
- English:暂无
#ListSpawnedVehicles
添加true可以将结果导出到剪贴板 #ListSpawnedVehicles true
查看格式:代码,导出格式:代码+true
🤖
重命名车辆
- English:暂无
#RenameVehicle
#renameVehicle 123 测试莱卡
格式:代码+车辆ID+自定义名称
🤖
生成车辆
- English:暂无
#SpawnVehicle
生成一辆莱卡汽车 #SpawnVehicle BPC_Laika 1,后置参数有:Location、Modifier,Modifier参数有:Full、WheelsOnly、MinimalFunctional,具体用法:在特定坐标生成一辆莱卡汽车,坐标为0,0,0 #SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "0 0 0",(执行代码+BPC_+载具名称+数量+Location+坐标),在玩家位置生成一辆莱卡汽车 #SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location 玩家SteamID,(执行代码+BPC_+载具名称+数量+Location+玩家SteamID),生成一辆满配装甲的莱卡汽车 #SpawnVehicle BPC_Laika 1 Modifier Full,(执行代码+BPC_+载具名称+数量+Modifier Full),在特定坐标生成一辆满配装甲的莱卡汽车,坐标为0,0,0 #SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location "0 0 0" Modifier Full,(执行代码+BPC_+载具名称+数量+Location+坐标+Modifier Full),在玩家位置生成一辆满配装甲的莱卡汽车 #SpawnVehicle BPC_Laika 1 Location 玩家SteamID Modifier Full,(执行代码+BPC_+载具名称+数量+Location+玩家SteamID+Modifier Full)
生成车辆的详细参数和用法
🤖
在地图上显示车辆位置
- English:暂无
#ShowVehicleLocations
-
开启在地图上显示车辆位置
🤖
在地图上隐藏车辆位置
- English:暂无
#ShowVehicleLocations
-
关闭在地图上显示车辆位置
🤖
传送到载具
- English:暂无
#TeleportToVehicle
传送至车辆 #TeleportToVehicle 载具ID
将自己传送到载具附近,格式:执行代码+载具ID
🤖
解封玩家
- English:暂无
#Unban
#Unban 玩家SteamID
将玩家从黑名单移除,格式:执行代码+玩家名字或SteamID
🤖
启用僵尸位置可视化
- English:暂无
#ShowZombiesLocation
-
显示当前活动僵尸的位置显示
🤖
关闭僵尸位置可视化
- English:暂无
#ShowZombiesLocation
-
关闭当前活动僵尸的位置显示
🤖
范围清理剃刀
- English:暂无
#DestroyAllRazorsWithinRadius
#DestroyAllRazorsWithinRadius 1000
代码后面需要加上空格,再输入半径数值
🤖
清理指定范围内的尸体
- English:暂无
#DestroyCorpsesWithinRadius
【清除100米内的尸体】 #DestroyCorpsesWithinRadius 100
格式:代码+半径数值
🤖
清理指定范围内的丧尸
- English:暂无
#DestroyZombiesWithinRadius
【清除100米内的僵尸】 #DestroyZombiesWithinRadius 100
格式:代码+半径数值
🤖
列出动物
- English:暂无
#ListAnimals
-
列出所有已经生成的动物信息
🤖
列出丧尸
- English:暂无
#ListZombies
-
列出所有丧尸的信息
🤖
列出所有已生成的动物
- English:暂无
#ListSpawnedAnimals
列出所有已生成的动物并导出到剪贴板 #ListSpawnedAnimals true
查看格式:代码,导出格式:代码+true
🤖
生成动物
- English:暂无
#SpawnAnimal
生成一只熊 #SpawnAnimal BP_Bear2 1,后置参数有:Location,具体用法:在特定坐标生成一只熊,坐标为0,0,0 #SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location "0 0 0",(执行代码+动物名称+数量+Location+坐标),在玩家位置生成一只熊 #SpawnAnimal BP_Bear2 1 Location 玩家SteamID,(执行代码+动物名称+数量+Location+玩家STEAMID)
生成动物的详细参数和用法
🤖
生成丧尸
- English:暂无
#SpawnZombie
生成一只僵尸 #SpawnZombie BP_Zombie 1,后置参数有:Location,具体用法:在特定坐标生成一只自爆僵尸,坐标为0,0,0 #SpawnZombie BP_Zombie_SuicideVest 1 Location "0 0 0",(执行代码+丧尸名称+数量+Location+坐标),在玩家位置生成一只自爆僵尸 #SpawnZombie BP_Zombie_SuicideVest 1 Location 玩家SteamID,(执行代码+丧尸名称+数量+Location+玩家STEAMID)
生成丧尸的详细参数和用法
🤖
生成随机动物
- English:暂无
#SpawnRandomAnimal
生成5只随机动物 #SpawnRandomAnimal 5,后置参数有:Location,具体用法:在特定坐标生成5只随机动物,坐标为0,0,0 #SpawnRandomAnimal 5 Location "0 0 0",(执行代码+数量+Location+坐标)
生成随机动物的详细参数和用法
🤖
在玩家身边生成随机动物
- English:暂无
#SpawnRandomAnimal
在玩家位置生成5只随机动物 #SpawnRandomAnimal 5 Location 玩家SteamID
格式:执行代码+数量+Location+玩家SteamID
🤖
生成随机丧尸
- English:暂无
#SpawnRandomZombie
生成5只随机僵尸 #SpawnRandomZombie 5,后置参数有:Location,具体用法:在特定坐标生成5只随机僵尸,坐标为0,0,0 #SpawnRandomZombie 5 Location "0 0 0",#SpawnRandomZombie 5 Location "X=0 Y=0 Z=0"
生成随机丧尸的详细参数和用法
🤖
在玩家身边生成随机丧尸
- English:暂无
SpawnRandomZombie
在玩家位置生成5只随机僵尸 SpawnRandomZombie 5 Location 玩家SteamID
格式:执行代码+数量+Location+玩家SteamID
🤖
刷出空投飞船+高达
- English:暂无
#ForceBBEncounterOnNearbyOwnedBase
-
如果参数没问题,你可以在你的基地召唤空投飞船+哨兵
🤖
刷出空投飞船
- English:暂无
#ForceDropshipEncounter
-
召唤一艘空投飞船在野外,当出现的一刻,它会立即攻击附近的玩家包括你
🤖
删除上述两项
- English:暂无
#DestroyEncountersAtPlayerLocation
-
删除上述两项
🤖
删除所有剃刀丧尸
- English:暂无
#DestroyAllRazorsWithinRadius
-
删除剃刀丧尸
🤖
当前战利品树导出到 FTP
- English:暂无
#ExportCurrentLootTree
-
将当前战利品树导出到 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/Nodes/Current)
🤖
标准战利品树导出到 FTP
- English:暂无
#ExportDefaultLootTree
-
将标准战利品树导出到 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/Nodes/Default)
🤖
标准战利品容器导出为 FTP
- English:暂无
#ExportDefaultItemSpawnerPresets
-
将标准战利品容器导出为 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/Spawners/Presets/Default)
🤖
标准冷却时间组导出到 FTP
- English:暂无
#ExportDefaultItemSpawningCooldownGroups
-
将标准冷却时间组导出到 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/CooldownGroups/Default)
🤖
标准生成参数导出到 FTP
- English:暂无
#ExportDefaultItemSpawningParameters
-
将标准生成参数导出到 FTP。(config/windowsnoeditor/loot/items/default)
🤖
标准战利品容器从 square 导出到 FTP
- English:暂无
#ExportItemSpawnerPresetsInZone
-
将标准战利品容器从 square 导出到 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/Spawners/Presets/(Name)
🤖
在聊天中显示被掠夺的容器名称
- English:暂无
#SetShouldPrintExamineSpawnerPresets
可在后面添加 true、false
将标准战利品容器从 square 导出到 FTP。(Config/WindowsNoEditor/Loot/Spawners/Presets/(Name)
🤖
重置战利品容器配置
- English:暂无
#ReloadLootCustomizationsAndResetSpawners
-
重新加载战利品表和战利品生成器
🤖
列出已停用/已激活的地堡并导出剪切板
- English:暂无
#ListActiveBunkers
-
列出已停用/已激活的地堡。true 参数将输出复制到剪贴板
🤖
导出F摸索的参数
- English:暂无
#ListActiveHunts
-
列出正在进行的搜寻。true 参数将输出复制到剪贴板
🤖
销毁与领地相关的所有元素
- English:Destroy all elements for a flag
#DestroyAllBaseBuildingElementsForFlag <领地ID>
#DestroyAllBaseBuildingElementsForFlag 22 please
用于摧毁指定领地内的所有建筑模块,
为必填,
为确认词
🤖
销毁指定范围内的所有元素
- English:Destroy all elements within radius
#DestroyAllBaseBuildingWithinRadius <半径[m]> <xyz坐标>
销毁以当前所在位置55米范围内的所有基础建筑模块
#DestroyAllBaseBuildingWithinRadius 55
销毁指定位置周围55米范围内的所有基础建筑元模块
#DestroyAllBaseBuildingWithinRadius 55 X=333002.375 Y=-327520.625 Z=16256.094
销毁指定范围内的所有基础建筑模块,在
以米为单位,必填,最大值为100。
如果没填写,则默认为当前所在位置
🤖
销毁指定玩家的所有元素
- English:Destroy all elements for a player
#DestroyAllBaseBuildingElementsForPlayer <steamid>
#DestroyAllBaseBuildingElementsForPlayer 7656119837110271 please
销毁指定玩家拥有的所有基础建筑模块,包含所有领地
🤖
销毁指定小队的所有元素
- English:Destroy all elements for a squad
#DestroyAllBaseBuildingElementsForSquad <squadID>
#DestroyAllBaseBuildingElementsForSquad 14 please
销毁指定小队所有成员的基础建筑模块
🤖
所有销毁命令现在会打印被销毁的元素数量
- English:All destroy commands now print the number of elements destroyed
#DestroyAllItemsWithinRadius all
-
输入
,可使用参数
,用于销毁指定范围内的所有物品。当使用
时,最大范围为100米
🤖
切换雾效(仅限无人机)
- English:Toggle fog (drone only)
#ToggleFog
-
为无人机客户端切换雾效开关,无需参数
🤖
切换环境音效(仅限无人机)
- English:Toggle ambient sound (drone only)
#ToggleAmbientSound
-
为无人机客户端切换环境音效开关,无需参数
🤖
重置玩家余额
- English:Reset player balances
#ResetPlayerBalances steamID
#ResetPlayerBalances 7656119837110271 please
将指定玩家的声望、黄金和银行金额,重置为
,需要添加上
和
的确认词
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打印小队信息
- English:Squad information
#SquadInfo steamID
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#SquadInfo 7656119837110271
打印小队名称、小队ID以及小队成员列表。
为必填
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路径可视化
- English:Path Visualization
#VisualizePath start <位置> end <位置>
-
可视化两个位置之间的路径
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PlayerInfo
- English:暂无
#PlayerInfo
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现在是管理员命令了~
⩥ 整理:白木『QQ:2819066121』
🥳 校对名单:…
⊿ 特别鸣谢:
♥ 内容原创归属:SAM • 游戏社区