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特性 ⩥ 其他『代谢、疲劳、过期、惩罚、锁、改名』

📂01.服主/02.服务器后台设置中文说明
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SCUM服务器其他特性设置,包含新陈代谢、疲劳、物品过期、改名等配置参数说明

📅发布于2026-04-05
⏱️阅读时间12 分钟
📝3447 字
📁分类服务器设置
🏷️标签
SCUM其他设置新陈代谢疲劳改名服务器设置

​ ​特性 ⩥ 其他『代谢、疲劳、过期、惩罚、锁、改名』

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移动惯性幅度

scum.MovementInertiaAmount=1.000000
  • English:MOVEMENT INERTIA AMOUNT

用于控制玩家移动时的惯性量,默认值1.00

默认值1.00,最小值0,最大值1.00

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耐力消耗倍率·跳跃

scum.StaminaDrainOnJumpMultiplier=1.000000
  • English:STAMINA DRAIN ON JUMP MULTIPLIER

用于控制玩家在跳跃时,耐力值的消耗倍率调整,设置为 0.20 的时候,将接近0.85版本的原始跳跃状态

默认值是每次跳跃消耗18.0体力单位

默认值1.00,最小值0,最大值5.00

数值越大,流失越快

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耐力消耗倍率·攀爬

scum.StaminaDrainOnClimbMultiplier=1.000000
  • English:STAMINA DRAIN ON CLIMB MULTIPLIER

用于控制玩家在爬墙时候,耐力值的消耗倍率调整

默认值是10.0或15体力单位,具体取决于玩家做出的动作

默认值1.00,最小值0,最大值5.00

数值越大,流失越快

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禁用疲惫

scum.DisableExhaustion=0
  • English:待核实

用于控制玩家是否会出现疲劳状态,当出现疲劳C2时,玩家会被扣血,停下行动会渐渐恢复

  • 默认状态:开

  • 状态:开,不会疲劳

  • 状态:关,出现疲劳

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人体模拟速度倍率

scum.BodySimulationSpeedMultiplier=3.840000
  • English:待核实

用于控制玩家新陈代谢的营养、饥饿度、口渴度、维生素的流失率,同时也决定了力量、敏捷等属性的流失率和提升率

默认值3.84,最小值0.10,最大值8

数值越大,流失越快

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保持物品的有效时间

scum.MaintainItemsExpirationTime=360:00:00
  • English:待核实

用于控制可以被维护的物品,在没有任何操作的情况下,过期所需的时间(以 时、分、秒 为单位)

默认值:360:00:00

最小值:00:00:01

最大值:2400:00:00

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杀戮室拆除失败奖励

scum.KillboxDefuseFailureBonus=0.200000
  • English:待核实

用于控制玩家在绿卡房每一次剪线失败、撬锁失败,获得额外的时间,以秒为单位

默认值0.2,最小值0,最大值5

数值越大,奖励的时间越多

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铺盖能见度计时器

scum.BedrollVisibilityTimer=1.000000
  • English:待核实

用于控制一个睡袋在玩家退出服务器后,能看到睡袋多久,时间一到,睡袋也会消失,以秒为单位

默认值1.0,最小值1,最大值43200

数值越大,能看到的时间越长

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启用BCU锁

scum.EnableBCULocking=1
  • English:待核实

用于控制玩家是否可以在地图中搜索获得、使用BCU锁

  • 默认状态:开

  • 状态:开,可以获得、可以使用

  • 状态:关,无法获得,无法使用

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变更名称冷却时间(小时)

scum.NameChangeCooldown=168.000000
  • English:待核实

用于控制玩家在完成一次改名后,等待多久才能进行下一次改名,以小时为单位

默认值168,最小值0,最大值720『30天』

数值越大,玩家等待时间越长

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名称变更价格

scum.NameChangeCost=1000
  • English:待核实

用于控制玩家在进行改名时,需要花费银行多少金额进行改名

默认值1000,最小值0,最大值100000000

数值越大,玩家要花费的银行金额越多

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启用新玩家保护

scum.EnableNewPlayerProtection=1
  • English:待核实

开启或关闭新玩家保护,第一次加入服务器时,启用此功能,在接下来的 2 小时内,玩家不会遭遇丧尸潮,不会在低威胁区域触发丧尸,不能在其他玩家旁边生成,不能在基地附近生成,不能在 z4 岛上生成

  • 默认值:开

  • 状态:开,刚进服的玩家,2小时内,不会遭遇丧尸潮

  • 状态:关,刚进服的玩家,将按照传统模式遇到丧尸,且有概率会遇到丧尸潮

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新玩家保护持续时间(分钟)

scum.NewPlayerProtectionDuration=120.000000
  • English:待核实

决定新玩家保护持续的时间,用分钟表示。

默认值120.0,最小值是120.0,最大值是1440.0

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允许自动打开降落伞

scum.AllowAutomaticParachuteOpening=1
  • English:待核实

开启或关闭自动开伞功能,如果玩家有降落伞,在坠落一定距离时它会自动打开,玩家不会来不及开伞而摔死

  • 默认值:开

  • 状态:开,玩家跳伞快要接近地面时,会自动开伞

  • 状态:关,玩家跳伞不会自动开伞

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隐藏快速访问栏

scum.HideQuickAccessBar=0
  • English:待核实

如果设置为开(1),它将强制服务器上的所有人在没有快速访问栏的情况下进行游戏。

  • 默认值:关

  • 状态:开,隐藏快速访问栏

  • 状态:关,显示快捷访问栏

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隐藏生命值显示

scum.HideLifeIndicators=0
  • English:待核实

如果设置为开(1),它将强制服务器上的所有人在没有生命、体力、食物和水分指示器的情况下进行游戏。

  • 默认值:关

  • 状态:开,隐藏没有生命、体力、食物和水分指示器

  • 状态:关,显示没有生命、体力、食物和水分指示器

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启用 DEENA

scum.EnableDeenaOnServer=1
  • English:ENABLE DEENA

是否在服务器上启用Ai迪娜

用于控制是否要打开人工Ai机器人对新玩家进行指引讲解,默认状态开

  • 默认状态:开

  • 状态:开,进服它就会开口介绍并逐步指引玩家

  • 状态:关,进服它不会开口介绍

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启用数字豪华新手包

scum.EnableDigitalDeluxeStarterPack=1
  • English:

决定玩家进入服务器就拥有数字豪华版DLC新手包内容(相关物品、配饰等)。默认状态开

  • 默认状态:开

  • 状态:开,获得

  • 状态:关,不会获得

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启用数字豪华版免费金卡

scum.EnableDigitalDeluxeStarterPack=1
  • English:

决定玩家进入服务器就拥有数字豪华版DLC,会获得一张金卡。默认状态开

  • 默认状态:开

  • 状态:开,获得

  • 状态:关,不会获得

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启用NETWATCHDOG

待补充代码配置项~
  • English:NETWATCHDOG

网络连接和服务器稳定性相关。当你设置 最高延迟{target=“blank”} 为500时,那么延迟高于500的玩家将无法进入你的服务器!

  • 默认状态:关

  • 状态:开,当超过设定延迟率,玩家无法进入服务器

  • 状态:关,当超过设定延迟率,玩家仍然进入服务器。可能陷入长时间加载,最后无法进入服务器




⩥ 整理:白木『QQ:2819066121』

🥳 校对名单:…

⊿ 特别鸣谢:

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