特性 ⩥ 物品生成中『物资刷新』
默认值1.0
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生成器概率倍率
scum.SpawnerProbabilityMultiplier=1.000000
- English:待核实
修改物品生成的倍率,也是控制自定义物资配置的倍率,最小值1,最大值10
数值越大,刷新频率越多次
这是一个全局乘数,用于在世界中生成某物时的默认值或来自【自定义物资】的设定值
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检查生成器概率倍率
scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于检查自定义物资配置的刷新倍率,最小值1,最大值10
数值越大,重新刷新物资的概率越大
这是一个全局乘数,用于在世界中生成某物时的默认值或来自【自定义物资】的设定值
💠
检查生成器过期时间倍率
scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于检查自定义物资配置刷新间隔时间的概率,最小值1,最大值10
数值越大,检查概率越多次
这是一个全局乘数,用于在世界中生成某物时的默认值或来自【自定义物资】的设定值
💠
生成器过期时间倍率
scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制自定义物资配置的间隔时间概率,最小值1,最大值10
数值越大,检查概率越久
这是一个全局乘数,用于在世界中生成某物时的默认值或来自【自定义物资】的设定值
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启用物品冷却时间组
scum.EnableItemCooldownGroups=1
- English:待核实
用于控制自定义物品配置表的冷却时间参数 “CooldownGroup”
默认值:开
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状态:开
-
状态:关
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物品冷却时间组持续时间倍率
scum.ItemCooldownGroupsDurationMultiplier=1.000000
- English:待核实
用于控制自定义物品配置表的冷却时间参数 “CooldownGroup” 的冷却时间倍率
可以乘以在冷却最小值和冷却最大值属性中设置的值。如果你想要在不手动更改每个组的情况下,增加或减少服务器上的冷却时间,可以使用这个设置来乘以已设置的值。
默认值:1.0
-
最小值:0.1
-
最大值:10
⩥ 整理:白木『QQ:2819066121』
🥳 校对名单:…
⊿ 特别鸣谢:
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